BTS所属社HYBE娱乐突然发文表示将扩大游戏发行事业,当然此次依然是利用防弹少年团的IP进行开发,公司的代表理事朴智元范文表示:“今年推出的《in the SEOM with BTS》取得了让游戏业界都拍手叫好的成功”,可是BTS的粉丝应该清楚,这个游戏最开始BTS成员完全不同意联名,HYBE软磨硬泡了一年多,成员才不得不答应。
说白了BTS的联名游戏之所以成功,其实完全和游戏本身没有太大的关系,哪怕游戏只是一张防弹少年团的团体图片,粉丝也会无条件买单,结果HYBE娱乐将成功归结为自己的策划足够厉害,小编去看了一下HYBE娱乐代表的言论,那可真的是让人火冒三丈,他就是明目张胆的表示自己要榨干BTS的价值,而且还说成理所应当。
HYBE娱乐的原话是这样说的,他们表示:“以艺人IP为基础的游戏中,BTS的联名游戏是唯一成功的例子,这一成功是不到30人在1年内实现的,这一点更鼓舞人心,公司将确保在游戏产业内具有影响力的IP,特别是关于发行事业,韩国著名游戏公司将位我司明年上市的游戏进行开发和服务,相关内容将会尽快公开。”
可以看到HYBE娱乐将BTS联名游戏的成功,归结于开发游戏的30个人,对防弹少年团的作品只字不提,这真的非常搞笑,说实话哪怕开发游戏只有1个人,凭借BTS的粉丝号召力,游戏也能成功,HYBE娱乐是怎么好意思如此发言的,只能说粉丝都希望防弹少年团换公司不是没有原因的,HYBE真的不在意爱豆的未来和口碑。
不仅如此,HYBE娱乐还表示,自己开发游戏是为了进入元宇宙,说实话小编都看蒙了,要知道防弹少年团的成功在于音乐作品,现在HYBE有点本末倒置的感觉,有这心思,还不如放在防弹少年团的回归作品和成员的solo作品上,搞这些乱七八糟的东西完全就是自毁形象,BTS再强势,也经不起公司如此肆无忌惮地利用。
小编记得清清楚楚,最开始HYBE要求成员退出联名游戏时,防弹少年团的成员是一边倒的表示抵制,而且长达一年都没有松口,最好HYBE娱乐发文抱怨称,让BTS同意联名游戏用了长达一年的时间,结果当时就遭到了防弹少年团粉丝的口诛笔伐,不知道大家还记不记得这件事,反正小编是怎么也忘不了。
讽刺的是,就是有BTS的粉丝去为HYBE的联名游戏买单,明知道防弹少年团的成员不喜欢这样的做法,但粉丝还是为了自己所认为的BTS面子而去刷数据,力捧游戏,结果导致现在防弹少年团的IP被无底线的利用,小编觉得粉丝支持防弹少年团可以,但要有自己的判断,像这种无底线榨取BTS价值的衍生东西,粉丝就不要去支持了。